'패스타핑' vs '패스타핑 리버스' 속도 비교 영상('FastaPing' vs 'FastaPing Rebirth' Speed Test)

패스타핑 2014.08.25 18:32
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영상 추가 - 20140908


※ '패스타핑 리버스'가 66.666ms~133.333ms 정도 더 빠릅니다.
(짧은 시간 같지만, 응답 지연을 제거하는 기존 패스타핑 기본 기능이 최대 200ms정도인걸 감안하면 최소 30%정도 더 빨라지니, 꽤나 큰 차이라고 할 수 있습니다~)
(녹화로는 정확하게 표현이 안되었는데, 체감 효과가 더 큰편입니다.)



 '패스타핑 리버스'가 66.666ms 정도 더 빠릅니다.
(짧은 시간 같지만, 응답 지연을 제거하는 기존 패스타핑 기본 기능이 최대 200ms정도인걸 감안하면 최소 30%정도 더 빨라지니, 꽤나 큰 차이라고 할 수 있습니다~)
(녹화로는 정확하게 표현이 안되었는데, 체감 효과가 더 큰편입니다.)


 제가 블레이드 & 소울을 했었고, 차이를 느꼈기 때문에 블레이드 & 소울로 영상을 제작하게 되었는데,
 다른 온라인 게임도 속도 차이가 납니다~
(블소는 게임자체에 패스타핑 기능을 적용시켜놔서 패스타핑의 효과가 없기로 유명한 게임중 하나입니다.)

 이 영상은 0.1배속이며, 동일한 PC와 동일한 조건에서 녹화를 했고,
 스킬 단축키를 눌렀을때 화면 하단에 나오는 프레임 수치 표시의 색상이 변하도록 해놓고
 그것을 기준으로 잡았습니다.

 생활고에 시달리는 저를 금전적으로 도와주신분은 한분 밖에 안계셨지만..
 '패스타핑 리버스'를 사용하는 사람이 늘어나도록 많이 많이 알려주세요~
 그것도 저를 도와주시는것 입니다~ ㅎ.ㅎ


'패스타핑'은 같은 종류의 다른 프로그램들하고 똑같다고 보시면 되고,
'패스타핑 리버스'는 윈도우 비스타 이상에서는 추가적인 최적화로 조금 더 빠릅니다~

속도 차이가 작은거 같지만, 일반적으로 게임을 할때 스킬을 많이 사용하니 무시 못 할 차이가 생깁니다~
스킬이 지연되지 않아, 플레이어가 원할때 바로바로!

개인적으로 처음 '패스타핑 리버스'를 사용했을때도 빨라지는게 느껴졌지만,

한참 동안 사용하다가 어느 날 갑자기 사용안했을때 스킬 사용이 지연되고 답답한 느낌이 크게 와닿아

영상을 제작하였지만, 영상에서 표현된거 보다 체감이 더 크다 할 수 있습니다~


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댓글

  • 전 아이온 하며, 윈도우7 64비트 사용하는데요.. 리버스 64비트를 그동안 사용했었는데.. 아이템 줍는거 하면..항상 창이 보이고, 창 속에 아이템도 보였는데, 리버스 32비트로 해보니깐, 아이템 줍기에서 창이 안보입니다. 그만큼 빠르네요..오히려 64비트보다는 리버스 32비트가 더 좋은거 같습니다. 제 컴터는... 헌데, 윈도우7 고정적인 문제인지 아니면, 인터넷이 문제인지, 아니면 아이온 온라인 게임에서 문제인지 간혹 창이 보일때도 있네요.. 핑이 일정하게 안나와서 그런것 같습니다. 하여튼, 저는 리버스 64비트보다는 32비트가 더 좋은것 같습니다.
    아이온 하기전에 윈도우클리너로 불필요한 파일 싹~다 일시 정지 시키고, 아이온 하는데도 핑이 간혹 튀네요.. 그리드도 삭제하고...혹 공유기에도 어느정도 문제인가 싶어 기존에는 아이피타임 제품을 썼었으나, 넷기어 R7000으로 교체하고..하드도 ssd로 교체하고, 램도 12기가로 늘리고...
    그래픽카드도 그렇게 나쁘지는 않는데...gtx 670이고....아무래도 윈도우7이라서 인지 인터넷 자체 문제인지..핑이...간혹 튀는것 외에는 반응속도 좋네요..

    • Absolute Zero 2014.08.30 13:45 신고 수정/삭제

      음.. 64비트 윈도우에서 32비트용 패스타핑 리버스를 사용하게되면
      일단 내부의 차이는 IPv6설정 변경이 불가능하다는 것인데

      아이템 줍는 창이 보이는건 핑이 튀는 문제도 있지만
      타이밍 영향도 있지 않나 생각이 듭니다 ㅎㅎ;
      (그리고 아이온에서 핑이 튀는건 윈도우7문제도 있지만
      아이온 자체에서 설계된게, 응답속도가 중요한 패킷은 자주보내고
      응답속도가 비교적으로 덜 중요한 패킷은 모아서 한번씩보내게 설계되었다던데
      이것의 영향도 있지 않나 생각이 듭니다...)

  • 피파온라인3 2014.09.04 14:23 ADDR 수정/삭제 답글

    주변에 패스타핑 리버스 사용하시는분들을 보니 주로 온라인rpg 게임을 이용하는분들이 많던데요
    피파온라인3에서도 패핑리버스로 렉현상 개선 효과를 볼 수 있을까요?
    피파 돌리는데 컴사양은 넘칠만큼 충분하고 회선은 kt 대칭형 광랜 사용중이구요
    사양때문에 생기는 끊김현상은 없는데 항상 서버문젠지 회선문젠지 렉때문에 반응속도가
    많이 불만족스러워서 패스타핑 리버스의 도움을 받아 조금이라도 개선을 해보려해요
    현재 윈도우7에서 패스타핑리버스 64비트 설치후 적용후 게임을 몇일 해봤는데요
    적용후 크게 체감할정도로 뭔가 달라진 느낌이 없어서 피온3에서도 패스타핑 리버스가
    확실히 효과가 있을지 여기다 한번 여쭤봅니다~

    • Absolute Zero 2014.09.04 23:53 신고 수정/삭제

      피파온라인3는 엊그제 롤하고 같이 확인하고 왔는데,
      FPS게임처럼 UDP를 사용하는거 같던데
      UDP일때는 각종 핑 프로그램들이 효과가 없습니다^^;

      백그라운드에서 사용자 몰래 파일을 전송하는 그리드 프로그램을
      확인해 보시는게 어떨까 싶습니다~~

      그리드 확인은
      가장 편한 방법으로 Ctrl + Shift + ESC를 눌러서 나타난 '작업 관리자'에서
      '성능'탭을 클릭하고 하단에 있는 '리소스 모니터'버튼을 클릭하면 실행되는데,

      실행되어 나타난 '리소스 모니터'에서 '네트워크'탭을 클릭하면
      네트워크를 사용하는 프로그램을 알 수 있습니다~~~

  • 아이온유져 2014.09.05 16:43 ADDR 수정/삭제 답글

    아이온으로 패스타핑리버스를 써보았습니다. 만족스럽고 좋더라구요~
    근데 문제는 on으로 돌려서 적용해놓고 프로그램 끈다음
    웹서핑이나 다운로드 받기 위해서 적용한 패스타핑을 끄려고 다시 실행파일을 끄면
    자꾸 먹통이되는현상이 발생합니다. os재부팅하고 다시 실행하면 창은 켜지는데
    한번 실행하고 껐다고 바로 다시 켜면 잠시만기다려주세요 창만 뜨고 계속 먹통나네요..
    참고로 저는 윈7 울티 k 64비트 사용하고 있습니다.
    ㅠㅠ 자꾸 이렇게 안켜지는것때문에 재부팅하기 넘 힘들어서
    다시 아이벨로 시티 써야하나 망설이고 있습니다.ㅠㅠ 그리고
    이상하게 핑이 간혈적으로 많이 튀기도 하구요 ㅠㅠ
    죄송한데 패스타핑리버스 너무 만족스러운데 핑튀는거랑 재실행할때 자꾸 먹통되는현성좀 고쳐주세요ㅠ

    그리고 하나 여쭤볼께 있는데 . on버튼으로 적용한다음에
    그 아래에 있는 추가 최적화 단독변경 이걸 적용 한번 더해줘야 하는건가요? 아니면 추가 최적화 단독변경을 누른다음에 위에 on버튼을 한번 더 눌러줘야 하나요?

    저는on 버튼 실행 시켜놓고
    겜하는 도중에 추가최적화 단독변경 게임전용 이라는 버튼을 계속 누르긴했는데
    머가 먼지 어떤게 효율이 좋은지 몰라서
    개발자님 개발 의도를 조금이나마 알고 싶어서 이렇게 여쭤봅니다. ㅠㅠ

    너무 이상한 질문만 하는거 같은데~ 알려주세요~

    • Absolute Zero 2014.09.06 23:09 신고 수정/삭제

      아이고 답변이 늦어 죄송합니다;; 요즘 정신이 없어서..
      어제 블로그 확인한다는게 안하고 그냥 자버린 모양입니다
      죄송합니다__

      음... 패스타핑 종료 부분과 시작 부분의 충돌로 보입니다..
      예전부터 이리저리 들쑤시긴했는데,
      윈도우에서도 정확한 타이밍으로 돌아가지 않는 부분이 포함되어있다 보니...
      힘들거 같지만 개선할 수 있도록 다시한번 노력해보겠습니다..

      가장 간편한 해결법으로는 패스타핑을 조작하실때 약간의 시간을 두고 하시면 좋습니다..
      패스타핑에서 버튼을 누르는것, 종료, 종료 직후 실행을 하실때
      약간 여유롭게 하시면 해결 될것으로 보입니다^^;

      그리고 혹여나 해결이 안되거나 문제가 수정되기 전에
      그런 일이 또 발생하신다면 작업 관리자(Ctrl+Shift+ESC)의 '프로세스' 탭에서
      패스타핑 프로세스(FastaPingRebirth_x64.exe)를 종료한뒤 패스타핑을 실행하시면 잘됩니다~~~

      ====

      on버튼을 누를때는 on버튼 바로 위에있는 '게임 전용', '웹 + 게임'
      라디오 버튼 중에 뭐가 선택되어 있느냐에 따라 on버튼을 눌렀을때
      적용되는 설정이 바뀌게됩니다~

      (게임을 하실때 '게임 전용'이 선택되어있다면 On버튼만 누르면되고,
      '웹 + 게임'이 선택되어 있다면 '게임 전용'을 클릭해서 선택해주고,
      On버튼을 누르시면 됩니다~)

      하단에 있는 '추가 최적화 단독변경'은 말그대로 추가 최적화만 변경하는 것으로
      '게임 전용'으로 게임을 한뒤 웹서핑이나 웹으로 다운로드를 받을려고
      하는데 속도가 떨어진게 마음에 걸린다거나 더 빨리 받고 싶을때는
      '추가 최적화 단독변경'쪽의 '웹 + 게임'버튼을 누른뒤
      웹서핑이나 웹으로 다운로드를 하시면 됩니다~~

      역으로 다시 게임을 할때는 '추가 최적화 단독변경'에서 '게임 전용'버튼을 누른뒤
      게임에 접속하시면 됩니다~~~

  • 아이온유져 2014.09.05 16:57 ADDR 수정/삭제 답글

    위에 댓글 남기고 또 남깁니다.

    개발자님이 댓글로 질문 남긴것드로 친절하게 댓글 달아주시는거 꼼꼼히 다 읽어보았습니다.

    켰다가 끄고 다시 켜면 먹통되는 현상이
    "구글 광고(애드센스)를 막으면 그렇게 계속 대기하는 걸로 파악된 적이 있습니다.."
    있다고 하시더라구요

    저는 구글 광고 막은것도 적은것도 없고

    지저분한걸 싫어해서
    윈7 울티 k 64 비트에 아이온만 깔고
    고스트로 심심치 않게 백업한거 돌려놓고 그외어떤 프로그램도 안쓰는데

    위에 처럼 나오는 현상은 왜그럴까요ㅠㅠ

    • Absolute Zero 2014.09.06 23:28 신고 수정/삭제

      애드센스를 막아서 생기는 증상은 아이온유져님의 증상하고 다릅니다^^;
      실행시 실행이 안되고 계속 '재시도'버튼을 눌러도 전혀 넘어가지않는 증상인데..
      이건 제가 의도했던건 아닌데 그냥 그렇게 동작해버리는것이고...

      아이온유져님은 바로위의 댓글에 단 답변대로 하시면 해결됩니다~~
      그리고 막다뤄도 잘되게끔 개선해보겠습니다...
      (윈도우 자체때문에 불가능할 수도 있지만...;;)

      아 그리고 위의 댓글에 적는다는게 깜빡했는데,
      아이온에서 핑이 튀는것은 아이온에서 해결할 수 있을거라 보여집니다^^;;
      윈도우 비스타, 7, 8, 8.1이 애먹이는게 맞긴한데
      멀쩡한 게임도 있는걸 보면.....-.-;;
      (조사해봐도 딱히 나오는것도 없고... 의심가는부분은 있지만 ms에서 설정 변경을 못하게 해놓아서...)

  • 리소스 모니터질문드립니다 2014.09.11 13:27 ADDR 수정/삭제 답글

    실행되어 나타난 '리소스 모니터'에서 '네트워크'탭을 클릭하면

    여기서 해보았는데 총
    5가지가 뜨더라구요
    svchost.exe(localserviceandnoimpersonation)
    svchost.exe(localservicepeernet)
    svchost.exe(localservicenetworkrestricted)
    system
    svchost.exe(networkservice)
    정상인건가요..?

    • Absolute Zero 2014.09.12 01:04 신고 수정/삭제

      네 일단 전부 윈도우 파일이네요

      svchost.exe가 CPU점유율이 크게 높지 않다면 별다른 문제가 없을것 같습니다~~ 저한텐 없는게 있어서 혹시나 하고 간단하게 검색하다보니
      해당 프로세스가 CPU를 과하게 점유하는 문제를 가진 분도 국내외에 계시네용~~

  • 리소스모니터입니다 2014.09.12 10:22 ADDR 수정/삭제 답글

    예 답변 감사합니다.. 제가 하는게임이 udp?방식 인듯한데 패핑이 도움이 될지는 몰르겠지만 그래도 이런 귀한 프로그램 개발에 감사합니다.. 앞으로도 화이팅입니다 ^^

  • 마구마구 2014.09.28 02:46 ADDR 수정/삭제 답글

    마구마구 사용자들은 대부분 패스타핑을 사용하죠

    저도 패스타핑 애용자고

    윈7 64비트 얼티밋 사용자입니다.

    처음에 핑이 튀는 현상이 있더라구요..

    그리고 위에 질문분이어 다시 추가 질문좀 하겠습니다.

    첫번쨰 이전방식 체크면 1.3버젼 처럼 되는건가요?>?
    두번째 랜카드 연산 도움될까요?
    세번쨰 추가최적화 단독변경은 컴터가 재부팅 될때마다 게임전용 눌러져야 되는건가요??
    추가 최적화 단독변경도 위에꺼처럼 부팅해도 계속 실행되는건가요??
    네번째 아이벨로시티랑 같이 사용해도 될련지..

    전 게임전용+랜카드연산_이전방식 체크하고 사용중인데..

    개발자님께서 어떤 게 제일 나으셧는지????

    이상입니다.
    그리고 정말 존경합니다. 정말 잘 사용하는 프로그램이구요... 이것 없으면 게임 접어야 될 정도로

    감사히 생각하고 있습니다. 앞으로 좋은 일만 가득하시기를...

    • Absolute Zero 2014.09.29 00:58 신고 수정/삭제

      첫번째. 네~ 이전방식을 체크한 상태에서 'On'시키면 1.3버전 처럼 됩니다~
      (추가 최적화 제외. 패스타핑 리버스는 '추가 최적화 단독 변경'에서 끄지 않는이상, 추가 최적화를 무조건 사용하게 되어있습니다~)

      두번째. 랜카드 연산은 아직까지는 필요없습니다 ㅎㅎ;
      (추후에 기가 비트 인터넷을 사용하게 되면 필요로 한데, 그때가 되더라도 게임할때는 사용하지 않는게 나을거로 보입니다~)

      세번째. 추가 최적화도 가정에서는 한번만 하면 계속 유지됩니다~
      (단독 변경에서 끄지 않는 이상)

      네번째. 같이 사용해도 되지만, 패스타핑 리버스를 마지막에 적용시키시는걸 추천해드립니다..
      두개 쓴다고 해서 딱히 더 좋을것도 없어 보이긴하는데..(네크워크 튜닝 쪽이 원래 좀 그렇습니다 ㅎㅎ;) 제가 워낙 다른 사람 프로그램이나 게시물에는 신경을 쓰지 않는편이라
      앞으로 PC방에서 게임할때마다 틈틈히 테스트해보겠습니다^^;

      마지막으로 제가 추천해드리는 설정은

      랜카드 연산, 이전방식 둘다 체크하지 않고 '게임 전용'만 선택(동그란 버튼)한뒤에 'On!'버튼을 클릭해서 적용하고, '고정키 끄기', 'Aero 끄기'를 사용하는것 입니다~
      (패스타핑 리버스 글에 있는 동영상하고 똑같습니다~)

      (고정키 끄기와 Aero 끄기는 일회성이라 계속 유지가 되지 않고, 다음번 부팅때는 다시 원래대로 돌아옵니다;; MS에서 그렇게 만들어놨네요.. 윈도우 설정 자체를 변경시키면 괜찮을거 같은데.. 프로그램이 건드리기엔 리스크가 크네요^^; 가정에서는 수동으로 아예 꺼두는것도 좋습니다~)

      다만, '게임 전용'은 반응 속도는 가장 빠르지만, 웹브라우저의 다운로드 속도 저하가 생기므로,
      웹브라우저를 이용해서 고화질의 동영상을 시청한다던가 고속으로 대용량 파일을 다운로드 할때는

      속도 저하 현상을 없애기 위해서 '추가 최적화 단독 변경'에서 '웹 + 게임'을 클릭한뒤 사용하고
      나중에 다시 게임을 할땐 '추가 최적화 단독 변경'에서 '게임 전용'을 클릭한뒤 게임을 실행하는 것입니다~
      (한번 On시키고 나면, 추가 최적화 단독 변경에서만 왔다 갔다 하면 됩니다~)

      적다 보니 많이 길어졌네요 ㅎㅎ;
      그리고 응원해주셔서 감사합니다~
      마구마구님도 앞으로 좋은 일만 가득하시기를 바랍니다~~ ㅎ.ㅎ

  • 2014.10.02 14:46 ADDR 수정/삭제 답글

    비밀댓글입니다

    • Absolute Zero 2014.10.02 22:48 신고 수정/삭제

      배틀필드4를 해본적이 없어서 모르겠네요 ㅎㅎ;
      거기다가 배틀필드가 tcp와 udp를 같이 쓰고 있으니 더욱 더...
      udp는 그 어떤 소프트웨어에도 영향을 안받으니 패스하고..

      tcp에서는 패스타핑 리버스가 최선이긴합니다~~ ㅎ.ㅎ

  • 행인 2014.11.16 01:19 ADDR 수정/삭제 답글

    만들어주신 패핑 덕분에 감사하며 쓰고 있습니다.ㅎㅎ

    그런데 제가 노트북에서 이용중인데요.. 아무래도 화면이 작다보니

    Windows7 디스플레이 제어판에서 텍스트 및 기타 항목의 크기를 키우는 설정을 이용하고있습니다.
    (아마 노트북 쓰시는 다른분들도 많이 쓰는 걸로 압니다.)

    그런데 이 설정을 해놓으면 패핑의 실행창 크기는 그대로인데

    창 안의 내용이 광고배너나 버튼들만 크기가 키워져서 화면이 짤립니다.

    물론 크기 설정이나 해상도 조절을 하면 정상적으로 볼 수는 있으나,, 이것만을 위해 이렇게 설정해놓고 쓸수는 없어서요 ㅜㅜ.

    기존 버전의 경우는 짤리는 부분이 이용상에 문제가 없는 부분이지만,

    리버스 버전은 거의 기능버튼의 반은 잘린부분에 가려져있더군요.

    이 부분좀 어떻게 해결해주실 수 있을까요?

    • Absolute Zero 2014.11.22 11:52 신고 수정/삭제

      해결법을 찾아보도록 하겠습니다^^;
      감사합니다~!

  • 2014.11.23 17:10 ADDR 수정/삭제 답글

    비밀댓글입니다

    • Absolute Zero 2014.11.23 17:57 신고 수정/삭제

      어..그러네요;;
      예~~~전에 마지막으로 확인했을때는 잘됐는데;;

      지금 수정했습니다~^^;
      사실 요즘은 블로그랑 패스타핑 리버스만 신경 쓰다보니-_-;;

      그리고 사실 제 블로그랑 네이버 자료실에서 내려가는게
      대부분이라 미러 서버까지는 필요 없을거 같습니다^^;;
      관심가져주셔서 감사합니다~~
      그리고 호의도 베풀어주셔서 감사합니다~~ ㅎ.ㅎ
      행복하세요~~

  • ddd 2015.01.18 16:20 ADDR 수정/삭제 답글

    udp에선 다른 핑최적화 프로그램들도 효과가 없다는걸 첨알았네요....
    fps게임 위주로하는데 쩝쩝....좋은정보 잘보고갑니다

    • Absolute Zero 2015.01.19 03:31 신고 수정/삭제

      유일하게 패스타핑 리버스는 udp에도 좋은 영향을 조금 주는거 같기도 합니다..
      (다 체크해제하고 게임 전용으로 할때..)

      패킷 손실의 위험을 줄여주는 것인데..
      아직 증명을 못해서 확답은 못 드리겠습니다-_-;;
      그리고 국내는 워낙 인터넷 환경이 좋다보니 테스트하기도 힘드네요..;;

  • ㅇㅇ 2017.02.16 14:33 ADDR 수정/삭제 답글

    프리스타일2 같은 게임에도 효과가 있나요?반응속도가 중요한 게임인데..