전 세계에서 가장 빠른 '패스타핑 리버스'

패스타핑 2014.12.25 13:44

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[관련 글 링크] '패스타핑' vs '패스타핑 리버스' 속도 비교 영상('FastaPing' vs 'FastaPing Rebirth' Speed Test)



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친구 아는 형님이 WoW(월드 오브 워크래프트, 줄여서 와우. 와우는 게임자체에서 패킷지연을 없애

패스타핑 같은 프로그램이 소용없기로 유명한 게임중 하나 입니다.)를 8년동안? 꾸준히 하셨는데,

패스타핑 리버스를 사용하니 인던 DPS가 대충했는데도 최대기록 보다 3,000 점이 더 나온다고,

3000점이면 엄청 큰 차이라면서 좋아하시더라고 하네요~

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안녕하세요~ 패스타핑, 패스타핑 리버스 개발자 신동우입니다.



그동안 제 블로그에 ivel*****라는 프로그램과 같이 사용해도 되냐는 물음에


크게 문제는 되지 않을 거 같은데, 패스타핑 리버스를 나중에 적용하는 게 좋을 거 같다고 말씀드렸었는데


안 써 보고 말씀드리는게 너무 무책임한거 같아서 속도 비교를 해보았습니다~~

(강호를 떠나있는 동안, 비슷한 프로그램이 상당히 많이 생겼지만..

다른 프로그램들은 성능상, 비교할 필요가 아예 없습니다..)



결론은 패스타핑 리버스가 더 빠릅니다~~

(전 세계에서 가장 빠릅니다.. 핫핫핫핫)

(패스타핑 리버스만 사용하는게 더 빠릅니다~)



패스타핑 리버스 바로 가기 http://www.bycpp.net/79



항상 일정한 정보를 보내기 위해서 프로그램을 하나 만들어서 테스트하였습니다.


해당 프로그램은 온라인 게임에서 많이 사용되는 IOCP방식(다중 접속에 성능이 뛰어납니다.)으로 만들었으며,


사람이 그다지 많지 않은 오전 시간에 PC방에서 제 PC와 연결하여


일정 크기의 패킷을 보내고, 받는 것을 동일한 조건에서 Wireshark를 사용해 기록하였습니다.



그리고 ivel*****의 게시물을 보면 패스타핑과 같이 사용하지 말라는 말이 있는데


상황을 보니 이건 아마도 처음 개발할 때 게임이 아닌 인터넷용을 겨냥해서 만들었기 때문에 그렇게 적고는

(인터넷용으로 세팅할 때는 패스타핑이 방해가 되니..)


나중에 게임에 관련된 기능을 넣으면서 게시물의 해당 부분을 수정하지 않았기 때문이 아닌가 생각됩니다..


개발자분이 공격적인 성향은 아니신거 같고.. 패스타핑을 거론하셨으니


프로그램 이름을 별표 처리하지 않고 작성하려다,


일단은 별표 처리했습니다^^;




그래프 Y축이 속도이며, 수치가 낮을수록 빠른 것입니다.




[그림1] 20141221일 측정


패스타핑 리버스가 더 빠릅니다.(그래프 Y축 수치가 다릅니다.)

왼쪽 그래프 - 패스타핑 리버스, 오른쪽 그래프 - ivel*****

각 정보 크기 100바이트, 외장 랜카드 사용

(온라인 게임에서 가장 빈번하게 전송되는 패킷은 100바이트 정도 됩니다.)




[그림2] 20141211일 측정


패스타핑 리버스가 더 빠릅니다.(그래프 Y축 수치가 다릅니다.)

왼쪽 그래프 - 패스타핑 리버스, 오른쪽 그래프 - ivel*****

각 정보 크기 100바이트, 내장 랜카드 사용

(온라인 게임에서 가장 빈번하게 전송되는 패킷은 100바이트 정도 됩니다.)




[그림3] 20141210일 측정


패스타핑 리버스가 더 빠릅니다.

왼쪽 그래프 - 패스타핑 리버스, 오른쪽 그래프 - ivel*****

각 정보 크기 500바이트, 내장 랜카드 사용

(온라인 게임에서 드문드문 전송되는 패킷은 500바이트 정도 됩니다.)




[그림4] 20141225일 측정


패스타핑 리버스만 사용한게 더 빠릅니다.(그래프 Y축 수치가 다릅니다.)

왼쪽 그래프 - 패스타핑 리버스, 오른쪽 그래프 - ivel***** 적용 후에, 패스타핑 리버스 적용

각 정보 크기 100바이트, 내장 랜카드 사용




작성 날짜는 신경 쓰지 않으셔도 됩니다 -.-

누가 목요일을 빨간색으로 칠해놨네요 ㅇ..ㅇ"


즐거운 성탄절 되세요~~

그리고 연말 마무리 잘하시고, 새해 복 많이 받으세요~~~ __

(한 번에 몰아서 인사하기 ㅎ.ㅎ)


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