'패스타핑' vs '패스타핑 리버스' 속도 비교 영상('FastaPing' vs 'FastaPing Rebirth' Speed Test)

패스타핑 2014.08.25 18:32
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영상 추가 - 20140908


※ '패스타핑 리버스'가 66.666ms~133.333ms 정도 더 빠릅니다.
(짧은 시간 같지만, 응답 지연을 제거하는 기존 패스타핑 기본 기능이 최대 200ms정도인걸 감안하면 최소 30%정도 더 빨라지니, 꽤나 큰 차이라고 할 수 있습니다~)
(녹화로는 정확하게 표현이 안되었는데, 체감 효과가 더 큰편입니다.)



 '패스타핑 리버스'가 66.666ms 정도 더 빠릅니다.
(짧은 시간 같지만, 응답 지연을 제거하는 기존 패스타핑 기본 기능이 최대 200ms정도인걸 감안하면 최소 30%정도 더 빨라지니, 꽤나 큰 차이라고 할 수 있습니다~)
(녹화로는 정확하게 표현이 안되었는데, 체감 효과가 더 큰편입니다.)


 제가 블레이드 & 소울을 했었고, 차이를 느꼈기 때문에 블레이드 & 소울로 영상을 제작하게 되었는데,
 다른 온라인 게임도 속도 차이가 납니다~
(블소는 게임자체에 패스타핑 기능을 적용시켜놔서 패스타핑의 효과가 없기로 유명한 게임중 하나입니다.)

 이 영상은 0.1배속이며, 동일한 PC와 동일한 조건에서 녹화를 했고,
 스킬 단축키를 눌렀을때 화면 하단에 나오는 프레임 수치 표시의 색상이 변하도록 해놓고
 그것을 기준으로 잡았습니다.

 생활고에 시달리는 저를 금전적으로 도와주신분은 한분 밖에 안계셨지만..
 '패스타핑 리버스'를 사용하는 사람이 늘어나도록 많이 많이 알려주세요~
 그것도 저를 도와주시는것 입니다~ ㅎ.ㅎ


'패스타핑'은 같은 종류의 다른 프로그램들하고 똑같다고 보시면 되고,
'패스타핑 리버스'는 윈도우 비스타 이상에서는 추가적인 최적화로 조금 더 빠릅니다~

속도 차이가 작은거 같지만, 일반적으로 게임을 할때 스킬을 많이 사용하니 무시 못 할 차이가 생깁니다~
스킬이 지연되지 않아, 플레이어가 원할때 바로바로!

개인적으로 처음 '패스타핑 리버스'를 사용했을때도 빨라지는게 느껴졌지만,

한참 동안 사용하다가 어느 날 갑자기 사용안했을때 스킬 사용이 지연되고 답답한 느낌이 크게 와닿아

영상을 제작하였지만, 영상에서 표현된거 보다 체감이 더 크다 할 수 있습니다~


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